Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Qué decir, me ha parecido muy profundo.

Primero el setting donde trascurre la historia. Un escenario que se nota gris, intermedio, de lleno pone el ambiente del juego, estás triste por lo que ocurre, y a la vez es plano, lo cual quiere decir que el personaje siente que en su mundo interior pasa poca cosa, Guinxu es quizá lo más importante en él, lo único con color. Trasmite muy bien el modo de ver el mundo de tu personaje, dice muchísimo con poco.

Al mismo tiempo, la música, de baile. Cualquiera diría "ostia esto no va con la ambientación". Pues ahí te equivocas. Estás jugando con los sentimientos del "Guinxu", que por cierto el giro, grande. Por eso es fiesta, puedes estar triste por dentro, pero lo tomas a broma al final. Es un mensaje de la forma de ver el mundo de los trolls, cómo juegan con los demás por ese gran vacío interior.

El giro por cierto, los cuernos en el "Guinxu", claramente parte de la visión personal del protagonista. Es cómo el personaje protagónico ve a ese que faltó a su confianza. Creo que es claro que todo es a raíz de ese sentimiento de ser engañado, y que por tanto decide hacer una broma para echarse unas risas.

Definitivamente un juego tan profundo que me ha dejado sin palabras. Es más, esto muy probablemente lo he escrito pensando en otra cosa.

Concuerdo

(+1)

ni evangelion, mother o ace attorney tienen un lore tan complejo como este juego...

Muchisimas gracias, se lo voy a decir a mi guionista :) okno.

(+1)

menuda (censurado) de juego... estás 2h esquivando para que te pongan una frase final y ya. 

Cúrrate los juegos un poco más que sabes hacerlo bien cuando quieres !!!!!!!!!!!!!

Lo hice en muy poco tiempo xd

La idea original era un juego de naves, pero hice una encuesta en twitter y eligieron una mecanica de "esquivar".
Es como cuando te decían que hagas devlog T-T

(+1)

wtf